SQUARE ENIX在2016年1月22日放出PS4/PSV游戏 《勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记》的试玩版。这次的试玩版流程较短,只放出了第一章“メルキド編”的开头部分,旨在让玩家在游戏正式发售前提前熟悉游戏系统。下面我们就来看看这次的试玩版都为我们带来了什么。
《勇者斗恶龙 建造者》PS4试玩版体验:
| 按键 | 作用 |
| 左摇杆 | 移动角色 |
| 右摇杆 | 移动视角 |
| ←/→ | 切换道具栏当前道具 |
| ↑/↓ | 切换装备栏中已装备的武器 |
| □键 | 攻击/破坏物体 |
| ○键 | 调查/确定/对话/打开主菜单 |
| △键 | 使用道具/放置物体 |
| ×键 | 跳跃/取消 |
| L1键 | 向上看 |
| R1键 | 向下看 |
| R3键 | 恢复视角 |
| OPTIONS键 | 观察当前附近区域情况 |
| 触摸板 | 查看当前图纸建造情况 |

| 编码 | 名称 | 备注 |
| 1 | 生命值 | 归零后人物死亡,当前道具储量掉落50%,回到死亡处可回收掉落道具, |
| 2 | 营地等级 | 兼顾人物等级的作用,剧情设定中强调主角是建造师不是勇者,故无法通过杀死怪物升级,只能通过提升营地等级强化自己 |
| 3 | 满腹度 | 当主角做出动作后会消耗满腹度,通过进食可以恢复,当满腹度归零时会徐徐降低主角HP |
| 4 | 罗盘 | 罗盘拥有显示时间与方位的作用,黄色Q标记为任务地点方向,白色旗帜为营地方向 |
| 5 | 当前武器 | 装备武器后提升攻击力,蓝色槽为武器耐久度,不装备武器时为空手攻击 |
| 6 | 道具栏 | 用于存放所有可使用道具与材料,当栏位全部放满时无法继续拾取,每组道具的堆叠上限为99 |
主菜单界面

| 名称 | 说明 |
| もちもの(道具) | 查看并使用当前所持所有道具 |
| そうび(装备) | 查看并装备当前所有武器以及防具 |
| つよさ(强度) | 查看当前主角的强度 |
| レシピ(配方) | 查看所有已获得的合成配方 |
| たてもの(建筑) | 查看设计图以及已发现的房间组合 |
| システム(系统) | 游戏的设定 |
昼夜设定

游戏中拥有昼夜的概念,每经过一段时间后游戏中的昼夜会切换。当从白天切换至夜晚时,野外会刷新夜行性的怪物(夜晚的野外区域会刷新鬼魂)并且某些怪物会进入睡眠状态(如史莱姆)。此时的玩家实力不够强势,建议不要招惹夜行性怪物,可以选择在营地中睡眠度过夜晚。
游戏推进

就试玩版目前的情报来看,游戏剧情的推进是靠主角不断建造与完善营地来吸引更多的NPC伙伴加入,完成同伴们的委托,领悟新配方,制作新道具,来探索更多之前未探索的秘密。
合成系统
随着游戏的不断深入,主角会在同伴NPC的“启发”下逐渐领悟道具合成用的配方,之后通过使用不同的工作台组合素材来为玩家制作道具。

在合成道具的时候,按下△键可以将目前道具栏内携带的所有材料全部制作成所选道具,在道具需要量产的时候非常方便。
试玩版已透露的合成配方
| 名称 | 工具台 | 配方 |
| きずぐすり | きりかぶ作業台/石の作業台 | 白い花びら×3 |
| キメラのつばさ×3 | きりかぶ作業台/石の作業台 | キメラのはね×5 |
| 旅のとびら•青 | 石の作業台 | 青の石版×1 |
| 土×3 | ||
| あおい油×1 | ||
| たいまつ×5 | きりかぶ作業台/石の作業台 | ふとい枝×1 |
| あおい油×1 | ||
| たき火 | 石の作業台 | ふとい枝×2 |
| あおい油×1 | ||
| わらのとびら | 石の作業台 | じょうぶな草×3 |
| ふとい枝×1 | ||
| わらベッド | 石の作業台 | じょうぶな草×3 |
| 收納箱 | 石の作業台 | ふとい枝×3 |
| ツボ | 石の作業台 | 土×3 |
| あおい油×1 | ||
| 料理用たき火 | 石の作業台 | じょうぶな草×5 |
| ふとい枝×3 | ||
| たき火×1 | ||
| ひのきのぼう | きりかぶ作業台/石の作業台 | ふとい枝×1 |
| こんぼう | 石の作業台 | ふとい枝×2 |
| ボロのふく | 石の作業台 | ボロきれ×1 |
| 焼きキノコ | 料理用たき火 | キノコ×1 |
| めだま焼き | 料理用たき火 | モンスターの卵×1 |
建造系统

建造系统是本作的一大特色,本作当中,建造房屋分为两种方法,自由建造以及设计图,前者是玩家自由组合已获得的道具,将其组合成符合规定的的摆放方式,从而解锁新的建筑配方,后者则是严格按照图纸说明,根据图纸规定的配方以及摆放位置来搭建建筑。

虽然两种建筑方式不尽相同,但是游戏中的建筑在建造时需要遵循一个规则,即:
遵循这个规则,我们可以发现一个有趣的现象:将地面向下深挖两个格子的高度,安好门放好照明之后,系统也会将这个坑也判定为建筑物。

试玩版已透露的建筑配方
| 名称 | 配方 | 作用 |
| わらベッドの寝室 | わらベッド×2 | 使居民们的最大HP提升10% |
| 任意照明×1 | ||
| たき火台所 | 料理用たき火×1 | 居民们可以往该房间的收纳箱中放入食物 |
| 收納箱×1 | ||
| 石の工房 | 石の作業台×1 | 居民们可以往该房间的收纳箱中放入家具或者素材 |
| 收納箱×1 | ||
| 任意照明×1 | ||
| ツボだらけの部屋 | ツボX5、収納箱X1、あかりX1 | 住人会将ツボ收入到收纳箱中 |
试玩版游玩中发现的细节
- 当从5格方块以上的高度坠落以及落水的时候会损失生命值
- 在毒沼中移动时,每行进三格方块的距离时损失1HP
- 落水死亡的时候,损失物品会掉落在落水处,而不会掉入水底。
- 做完教学任务后,玩家会获得“青の石版”制作“旅のとびら•青”,由于是试玩版,“旅のとびら•青”虽然可以制做但调查后显示暂不开放,无法继续剧情合成大锤,故试玩版中无法摧毁岩石块以及树木。
- 翻过西南方向的高山,玩家会在一片草丛中发现试玩版中最强大的怪物——一只沉睡的龙。把他打倒后会获得→一个沙发(反白)

- 站在陆地边缘远望对面,可以发现另外一个大陆,如果尝试用砖块垫脚过去的话,系统会提示砖块“被不可思议的力量弹开了”

从在发售前一周发布试玩版的这一举动,我们不难看出SQUERA ENIX对这款游戏还是比较有自信的。在实际玩过之后也可以从游戏系统以及对经典场景与怪物的联动这两方面方面看出这一点。国民RPG的故事背景加上当下流行的沙盒类垒砖块的游戏方式,使得笔者在玩过试玩版之后不禁越来越期待1月28日正式版的发售了。
