
王者自从改变了分路匹配机制后一直在优化,目前大家已经熟悉,但其中也隐藏了很多玄机,了解它可以帮你获得更好游戏体验。
首先分路匹配机制推出的目的就是为了减少抢位置的情况,这对英雄池少的玩家来说是天大的福利,但也会诞生一个新问题,就是匹配时间长。
王者一直不肯推出这个分路匹配机制正是因为各分路的玩家数量太不平衡了。中路玩家是数量最多的,这也说明王者是一个非常受女玩家喜欢的游戏,并且法师还是最好拿金牌的位置之一,目前玩家数量还在暴涨。小编尝试过用中路作为次选分路,竟然连续30局都没有分配到中路,如果你只想玩一个分路也可以用中路作为次选,选中的概率非常低。

其次是射手玩家,无论新手还是高手都非常喜欢玩这个位置,主要原因就是射手是最能主导比赛胜负的位置。但是射手也是水平相差最大的分路,因为再厉害的射手也需要一个好辅助的帮助,否则跟菜鸟表现差不多。这也是单排射手和多排射手的水平能差200星的原因。
边路和辅助是玩家数量最少的分路,一般匹配时间都比较短,主要也是因为这两个位置对于比赛的主导作用太低,胜负基本上靠队友。
打野是非常特殊的一个分路,曾经打野是比较热门的分路,但随着版本更新越来越不利于打野,玩家流失比较严重。尤其积分上星制度出来后,打野匹配时间快了很多,几乎能秒开。主要原因是打野的付出和收益不成正比,打野是最难拿金牌的分路,尤其是刺客打野,一旦死的次数过多就拿不到金牌了。

分路玩家数量不同,这导致了匹配时间也不同,并且匹配时间过长系统就会自动放宽匹配条件,从而容易匹配到段位相差极大的玩家。这个时候选择补位会更好匹配到合适队友。
